Anubis Wrath ใช้จอ 5 รีล 4 แถว 1024 Ways แบบสัญลักษณ์ร่วง ตัวคูณ x3–x500 อยู่เหนือแต่ละรีลและต้องอาศัยสัญลักษณ์ Anubis เพื่อเปิดใช้ Scatter 3 ตัวเริ่ม 15 ฟรีสปิน ค่า RTP บน TrySlot คือ 96.47% แต่เอกสารค่ายระบุ 96.75%
ตัวคูณที่เห็นเหนือรีลยังไม่ทำงานเอง; ต้องมีสัญลักษณ์ Anubis บนรีลเดียวกันจึงเปิดใช้ จากนั้นเกมนำตัวคูณทุกรีลที่เปิดมาบวกกันแล้วคูณผลรวมของรอบนั้น นี่คือแกนของเกม ไม่ใช่กรอบทองเปลี่ยน Wild แบบบทเทมเพลตเดิม
1. ตารางสเปกแบบแยกแหล่ง
| หัวข้อ | รายละเอียด | หมายเหตุ |
|---|---|---|
| โครงเกม | 5 รีล 4 แถว, 1024 Ways | Collapsing Reels |
| RTP บน TrySlot | 96.47% | ค่าแคตตาล็อก ณ 28 ส.ค. 2026 |
| RTP เอกสารค่าย | 96.75% | ไม่แทนที่ค่าแคตตาล็อก |
| ความผันผวน | TrySlot: Medium / ค่าย: High | แสดงทั้งสองแหล่ง |
| เพดานเอกสาร | x10,000 | ขีดจำกัด ไม่ใช่คำคาดการณ์ |
2. Multiplier Reel และ Anubis symbol
ก่อนแต่ละสปิน รีลตัวคูณแสดงค่า x3 ถึง x500 เหนือทั้งห้ารีล หาก Anubis ปรากฏบนรีลใด ตัวคูณของรีลนั้นจึงถูกเปิดจนจบรอบ เมื่อเปิดหลายรีล เกมรวมค่าตัวคูณที่ทำงาน ไม่ได้คูณต่อกันทีละรีล
3. ฟรีสปินสะสมตัวคูณอย่างไร
Scatter 3 ตัวเปิด 15 ฟรีสปิน และ Scatter เพิ่มแต่ละตัวให้เพิ่มอีก 3 รอบ ในโหมดนี้ค่าตัวคูณที่ได้รับจะถูกรวมและค้างอยู่ด้านล่างรีลจนจบฟีเจอร์ เมื่อมีตัวคูณเหนือรีลถูกเปิด ผลของสปินนั้นใช้ทั้งผลรวมด้านบนและตัวคูณสะสมด้านล่าง ฟรีสปินเปิดซ้ำได้ตามเอกสาร
4. เช็กลิสต์ตอนเปิดเดโม
- ดูป้าย 1024 Ways และจอ 5×4 ไม่ใช่ 5×3
- แยกค่าที่แสดงเหนือรีลออกจากค่าที่ถูก Anubis เปิดใช้
- ในฟรีสปิน ดูตัวคูณสะสมด้านล่างว่าต่างจากตัวคูณรายรีลอย่างไร
เหมาะกับการสังเกต
- เห็นสาเหตุของตัวคูณเป็นรายรีล
- ฟรีสปินเริ่มต้นจำนวนมากและนับได้ชัด
ควรระวังตอนอ่าน
- ค่า x500 เป็นค่าที่อาจแสดง ไม่ใช่ค่าที่เปิดทุกสปิน
- RTP สองแหล่งไม่ตรงกัน
