Geisha's Revenge ใช้ 5 รีล โดยรีลแรกแยกเป็น 5 แถว ส่วนรีล 2-5 สูง 6 แถว จ่ายแบบ 240-6,480 ways ชุดชนะที่แตะรีลแรกจะเปิดหรือเพิ่มหน้าต่างตัวคูณของแถวนั้น ค่า RTP บน TrySlot คือ 96.9% ส่วนเอกสาร PG Soft ระบุ 96.78%
เกมนี้ไม่ได้ใช้ตาราง 5×3 ตามหน้าเทมเพลตเดิม จุดอ่านเกมอยู่ที่หน้าต่างห้าช่องทางซ้ายของรีลแรก เพราะแต่ละช่องผูกกับแถวคนละแถวและเปลี่ยนสถานะตามชุดชนะที่เกิดในแถวนั้น
เดโมเหมาะสำหรับดูว่าหน้าต่างใดถูกเปิดและผลรวมตัวคูณถูกคำนวณเมื่อจบรอบอย่างไร ตัวคูณที่เห็นเป็นส่วนหนึ่งของกติกาในรอบนั้น ไม่ใช่ข้อมูลสำหรับคาดเดารอบต่อไป
สเปกที่ล็อกจากเอกสารเกม
ตารางนี้แยกค่าจากแคตตาล็อก TrySlot และเอกสาร PG Soft ณ วันที่ 7 ก.ย. 2026 หากตัวเลขต่างกันจะแสดงทั้งคู่โดยไม่เลือกค่าที่ดูดีกว่า
| หัวข้อ | รายละเอียด | วิธีอ่าน |
|---|---|---|
| โครงจอ | 5 รีล: รีล 1 มี 5 แถวแยก; รีล 2-5 มี 6 แถว | รีลสูงไม่เท่ากัน |
| วิธีชนะ | 240-6,480 ways | จำนวนวิธีเปลี่ยนตามสัญลักษณ์ที่ยุบและร่วง |
| RTP บน TrySlot | 96.9% | ค่าแคตตาล็อก ณ 7 ก.ย. 2026 |
| RTP ในเอกสาร PG Soft | 96.78% | Game Information v1.0.r4 |
| ความผันผวน | TrySlot: Very High / เอกสาร: High | แสดงทั้งสองแหล่งเพราะระบุไม่ตรงกัน |
| เพดานตามเอกสาร | 5,000× ของยอดรอบ | เพดานทางทฤษฎี ไม่ใช่ผลที่คาดหวังได้ |
หน้าต่างตัวคูณทำงานทีละแถว
ตอนเริ่มรอบฐาน หน้าต่างทั้งห้าช่องยังไม่ทำงาน หากชุดชนะมีสัญลักษณ์บนรีล 1 ในแถวใด ช่องของแถวนั้นจะถูกเปิด และถ้าชนะผ่านแถวเดิมอีกหลังสัญลักษณ์ยุบ ตัวคูณของช่องนั้นเพิ่มครั้งละ x2
เมื่อจบรอบ เกมรวมค่าจากหน้าต่างที่เปิดแล้วนำไปคูณผลรวมของรอบ จุดสำคัญคือดูแถวบนรีลแรก ไม่ใช่นับจำนวน Wild ทั้งจอ
Wild อยู่กลางจอ ไม่อยู่รีลขอบ
Wild แทนสัญลักษณ์ทั่วไปได้แต่ไม่แทน Scatter และปรากฏเฉพาะรีล 2-5 จึงไม่มี Wild บนรีลแรก แม้รีลแรกจะเป็นตัวกำหนดว่าหน้าต่างแถวใดถูกเปิด
ฟรีสปินเก็บหน้าต่างไว้จนจบฟีเจอร์
Scatter 3 ตัวเปิด 10 ฟรีสปิน และแต่ละตัวที่เกินมาเพิ่ม 2 รอบ หน้าต่างเริ่มจากสถานะปิดทั้งหมด แล้วเปิดหรือเพิ่ม x2 ตามชุดชนะเช่นเดียวกับรอบฐาน
ความต่างคือค่าที่เปิดแล้วคงอยู่ข้ามฟรีสปินจนจบฟีเจอร์ และเปิดซ้ำได้เมื่อ Scatter ครบตามกติกา ขณะที่รอบฐานรีเซ็ตหน้าต่างเมื่อเริ่มสปินใหม่
จุดที่เดโมอธิบายได้ดี
- หน้าต่างห้าแถวทำให้ตามที่มาของตัวคูณได้
- จำนวน ways มีช่วงระบุชัดในเอกสาร
- ฟรีสปินเก็บสถานะหน้าต่างให้ดูต่อเนื่อง
ข้อจำกัดที่ควรรู้
- รีลสูงไม่เท่ากันจึงอ่านยากกว่าจอ 5×3
- Wild ไม่ปรากฏบนรีล 1
- ค่า RTP และระดับความผันผวนต่างกันระหว่างสองแหล่ง
คำถามที่พบบ่อย
แหล่งข้อมูลและขอบเขตการรีวิว
เปิดเดโม Geishas Revenge V3
ใช้เดโมเพื่อดูจอ ปุ่ม และลำดับฟีเจอร์ก่อนอ่านเกมอื่น
ทดลองเล่น Geishas Revenge V3 ดูรีวิวเกมอื่น