สรุปเกมนี้ในหนึ่งย่อหน้า

Geisha's Revenge ใช้ 5 รีล โดยรีลแรกแยกเป็น 5 แถว ส่วนรีล 2-5 สูง 6 แถว จ่ายแบบ 240-6,480 ways ชุดชนะที่แตะรีลแรกจะเปิดหรือเพิ่มหน้าต่างตัวคูณของแถวนั้น ค่า RTP บน TrySlot คือ 96.9% ส่วนเอกสาร PG Soft ระบุ 96.78%

เกมนี้ไม่ได้ใช้ตาราง 5×3 ตามหน้าเทมเพลตเดิม จุดอ่านเกมอยู่ที่หน้าต่างห้าช่องทางซ้ายของรีลแรก เพราะแต่ละช่องผูกกับแถวคนละแถวและเปลี่ยนสถานะตามชุดชนะที่เกิดในแถวนั้น

เดโมเหมาะสำหรับดูว่าหน้าต่างใดถูกเปิดและผลรวมตัวคูณถูกคำนวณเมื่อจบรอบอย่างไร ตัวคูณที่เห็นเป็นส่วนหนึ่งของกติกาในรอบนั้น ไม่ใช่ข้อมูลสำหรับคาดเดารอบต่อไป

ทดลองเล่น Geishas Revenge V3 (Demo)
ขยายเต็มจอ

สเปกที่ล็อกจากเอกสารเกม

ตารางนี้แยกค่าจากแคตตาล็อก TrySlot และเอกสาร PG Soft ณ วันที่ 7 ก.ย. 2026 หากตัวเลขต่างกันจะแสดงทั้งคู่โดยไม่เลือกค่าที่ดูดีกว่า

หัวข้อรายละเอียดวิธีอ่าน
โครงจอ5 รีล: รีล 1 มี 5 แถวแยก; รีล 2-5 มี 6 แถวรีลสูงไม่เท่ากัน
วิธีชนะ240-6,480 waysจำนวนวิธีเปลี่ยนตามสัญลักษณ์ที่ยุบและร่วง
RTP บน TrySlot96.9%ค่าแคตตาล็อก ณ 7 ก.ย. 2026
RTP ในเอกสาร PG Soft96.78%Game Information v1.0.r4
ความผันผวนTrySlot: Very High / เอกสาร: Highแสดงทั้งสองแหล่งเพราะระบุไม่ตรงกัน
เพดานตามเอกสาร5,000× ของยอดรอบเพดานทางทฤษฎี ไม่ใช่ผลที่คาดหวังได้

หน้าต่างตัวคูณทำงานทีละแถว

ตอนเริ่มรอบฐาน หน้าต่างทั้งห้าช่องยังไม่ทำงาน หากชุดชนะมีสัญลักษณ์บนรีล 1 ในแถวใด ช่องของแถวนั้นจะถูกเปิด และถ้าชนะผ่านแถวเดิมอีกหลังสัญลักษณ์ยุบ ตัวคูณของช่องนั้นเพิ่มครั้งละ x2

เมื่อจบรอบ เกมรวมค่าจากหน้าต่างที่เปิดแล้วนำไปคูณผลรวมของรอบ จุดสำคัญคือดูแถวบนรีลแรก ไม่ใช่นับจำนวน Wild ทั้งจอ

Wild อยู่กลางจอ ไม่อยู่รีลขอบ

Wild แทนสัญลักษณ์ทั่วไปได้แต่ไม่แทน Scatter และปรากฏเฉพาะรีล 2-5 จึงไม่มี Wild บนรีลแรก แม้รีลแรกจะเป็นตัวกำหนดว่าหน้าต่างแถวใดถูกเปิด

ฟรีสปินเก็บหน้าต่างไว้จนจบฟีเจอร์

Scatter 3 ตัวเปิด 10 ฟรีสปิน และแต่ละตัวที่เกินมาเพิ่ม 2 รอบ หน้าต่างเริ่มจากสถานะปิดทั้งหมด แล้วเปิดหรือเพิ่ม x2 ตามชุดชนะเช่นเดียวกับรอบฐาน

ความต่างคือค่าที่เปิดแล้วคงอยู่ข้ามฟรีสปินจนจบฟีเจอร์ และเปิดซ้ำได้เมื่อ Scatter ครบตามกติกา ขณะที่รอบฐานรีเซ็ตหน้าต่างเมื่อเริ่มสปินใหม่

จุดที่เดโมอธิบายได้ดี

  • หน้าต่างห้าแถวทำให้ตามที่มาของตัวคูณได้
  • จำนวน ways มีช่วงระบุชัดในเอกสาร
  • ฟรีสปินเก็บสถานะหน้าต่างให้ดูต่อเนื่อง

ข้อจำกัดที่ควรรู้

  • รีลสูงไม่เท่ากันจึงอ่านยากกว่าจอ 5×3
  • Wild ไม่ปรากฏบนรีล 1
  • ค่า RTP และระดับความผันผวนต่างกันระหว่างสองแหล่ง

คำถามที่พบบ่อย

Geisha's Revenge ใช้จอ 5×3 หรือไม่?
ไม่ใช่ รีลแรกมี 5 แถวแยก ส่วนรีล 2-5 มี 6 แถว และเอกสารระบุ 240-6,480 ways
ตัวคูณหน้าต่างเพิ่มอย่างไร?
ชุดชนะที่แตะรีลแรกจะเปิดหน้าต่างของแถวนั้น และการชนะผ่านแถวเดิมอีกในรอบยุบเดียวกันเพิ่มค่าครั้งละ x2
ทดลอง Geisha's Revenge บน TrySlot ได้ที่ไหน?
เปิด /play/?game=geishas-revenge-v3 แล้วสังเกตหน้าต่างห้าแถวทางซ้ายของรีลแรก

แหล่งข้อมูลและขอบเขตการรีวิว

หมายเหตุ: สเปกรีล 5/6 แถว ช่วง ways หน้าต่างตัวคูณ Wild ฟรีสปิน RTP และเพดาน อ้างจาก Geisha's Revenge Game Information v1.0.r4 ของ PG Soft (อัปเดต 13 ส.ค. 2026); ค่า 96.9% และ Very High มาจากแคตตาล็อก TrySlot ณ 7 ก.ย. 2026 RTP เป็นสถิติระยะยาว ไม่บอกผลของการเล่นครั้งใดครั้งหนึ่ง และผลทุกครั้งเป็นแบบสุ่ม

เปิดเดโม Geishas Revenge V3

ใช้เดโมเพื่อดูจอ ปุ่ม และลำดับฟีเจอร์ก่อนอ่านเกมอื่น

ทดลองเล่น Geishas Revenge V3 ดูรีวิวเกมอื่น