Rave Party Fever เกมตาราง 7×7 จ่ายเมื่อสัญลักษณ์เหมือนกัน 5 ตัวขึ้นไปแตะกันแนวนอนหรือแนวตั้ง ใช้จุดสีเหลือง เขียว และแดงหลังสัญลักษณ์เพื่อเปิดฟีเจอร์คนละแบบ
Rave Party Fever ไม่มีเพย์ไลน์ให้ไล่จากซ้ายไปขวา เพราะต้องมองกลุ่มสัญลักษณ์ที่แตะกันบนตาราง 7×7 และตำแหน่งจุดสีหลังสัญลักษณ์ชนะ
บทนี้แยกค่าจากแคตตาล็อก TrySlot ออกจากเอกสาร Game Information ของ PG Soft เพราะ RTP และระดับความผันผวนอาจเป็นคนละการตั้งค่า เดโมมีไว้ดูรูปแบบจอและกติกา ผลแต่ละรอบเป็นการสุ่มและไม่ใช้ทำนายรอบต่อไป
1. สเปกทางการเทียบแคตตาล็อก TrySlot
ค่าด้านล่างตรวจเมื่อ 24 ก.ย. 2026 โดยคงค่าที่หน้าแคตตาล็อกแสดงไว้ และแสดงค่าจาก PDF ทางการอีกคอลัมน์เมื่อไม่ตรงกัน
| หัวข้อ | ข้อมูลที่ตรวจพบ | หมายเหตุ |
|---|---|---|
| ค่าย/ชื่อทางการ | PG Soft / Rave Party Fever | ชื่อแคตตาล็อก: Rave Party Fever V3 |
| รูปแบบจอและการจ่าย | ตาราง 7×7 แบบคลัสเตอร์, ชนะเมื่อแตะกัน 5 ตัวขึ้นไป | อิงเอกสาร Game Information ของเกมนี้ |
| RTP บน TrySlot | 96.06% | ค่าที่แคตตาล็อกแสดง ณ 24 ก.ย. 2026 |
| RTP ในเอกสารค่าย | 96.73% | แยกจากค่าแคตตาล็อก ไม่รวมเป็นค่าเดียว |
| ความผันผวน | Very High (แคตตาล็อก) / Medium (ค่าย) | แคตตาล็อก TrySlot แสดง 96.06% / Very High; เอกสาร PG Soft แสดง 96.73% / Medium |
| เพดานในเอกสารค่าย | x5,000 | เพดานทฤษฎี ไม่ใช่ผลที่รับรองต่อรอบ |
2. จุดเหลือง เขียว แดง และแถบสะสม 65 ตัวเปิดอะไร
ต้นสปินจะสุ่มจุดเปิดฟีเจอร์ 3 จุดไว้หลังสัญลักษณ์ จุดเหลืองเปิด Bass Blast เพื่อลบ A, K, Q, J; จุดเขียวเปิด Mass Transform เพื่อเพิ่มสัญลักษณ์ธีมปาร์ตี้ 10 ตัว; จุดแดงเปิด Wild Deejay เพื่อเพิ่ม Wild 7 ตัว
เมื่อไม่มีชุดชนะเหลือ ฟีเจอร์ที่เปิดจะทำงานตามลำดับ Bass Blast, Mass Transform และ Wild Deejay แต่ละฟีเจอร์ใช้ได้ครั้งเดียวในรอบปกตินั้น
สัญลักษณ์ชนะที่ระเบิดจะสะสมในแถบเหนือจอและรีเซ็ตทุกสปิน หากสะสมครบ 65 ตัว จะเข้า Bonus Feature ซึ่งเปิดทั้งสามฟีเจอร์ พร้อมตัวคูณเริ่ม x1 และเพิ่ม 1 เมื่อยังเกิดชุดชนะหลังการยุบ
3. เปิดเดโมแล้วควรดูอะไร
- เริ่มจากหากลุ่ม 5 ตัวขึ้นไปที่แตะกันแนวนอนหรือแนวตั้ง ไม่ต้องหาเส้นซ้ายไปขวา
- ดูสีจุดหลังสัญลักษณ์ชนะ แล้วจับคู่กับ Bass Blast, Mass Transform หรือ Wild Deejay
- ตามตัวเลขบนแถบสะสมว่าครบ 65 ภายในสปินเดียวหรือไม่ เพราะแถบรีเซ็ตเมื่อเริ่มสปินใหม่
จุดที่เดโมช่วยให้เห็น
- ตาราง 7×7 และกติกาคลัสเตอร์ต่างจากสล็อตรีลชัดเจน
- สามสีผูกกับสามฟีเจอร์แบบจำง่าย
- Bonus Feature อธิบายเงื่อนไขสะสม 65 ตัวไว้ตรงไปตรงมา
ข้อจำกัดที่ควรรู้
- RTP/ความผันผวนแคตตาล็อกต่างจากเอกสารทางการ
- การสะสม 65 ตัวต้องเกิดภายในสปินเดียวเพราะแถบรีเซ็ต
- ฟีเจอร์สีเกิดจากตำแหน่งสุ่ม ไม่สามารถเรียกด้วยลำดับการกด
4. คำถามที่พบบ่อย
5. แหล่งข้อมูล
เอกสารค่าย: PG Soft Game Information — Rave Party Fever
ค่าแคตตาล็อก: games_data.js ของ TrySlot ตรวจเมื่อ 24 ก.ย. 2026; แยกจาก PDF ทางการเมื่อค่าไม่ตรงกัน
หมายเหตุ: บทนี้อธิบายโครงจอและฟีเจอร์เพื่อใช้กับเดโม TrySlot ซึ่งเป็นแคตตาล็อกทดลองเกม ไม่ใช่คาสิโน
เปิดเดโม Rave Party Fever
ใช้เดโมเพื่อตรวจหน้าจอ Paytable และลำดับฟีเจอร์ของเกม
ทดลองเล่น Rave Party Fever ดูรีวิวเกมอื่น