Wild Fireworks เป็นเกม PG Soft จอ 5 รีล 3 แถว ใช้ Wild แบบซ้อน เมื่อชุดชนะมี Wild ร่วมจะคูณ x2 ฟรีสปินเริ่ม 10 รอบและ Wild ที่เหลือจะค้างจนมีส่วนร่วมในการชนะ TrySlot แสดง RTP 96.12% ส่วนเอกสารค่ายระบุ 96.75% ความผันผวน Medium
จุดที่ทำให้เกมนี้ต่างจากสล็อตเทศกาลทั่วไปอยู่ที่พฤติกรรมของ Wild ไม่ใช่ชื่อหรือภาพดอกไม้ไฟ รอบปกติ Wild ออกเป็นชุดบนรีล 3–5 ส่วนช่วงฟรีสปิน Wild ที่โผล่มาไม่เต็มรีลจะถูกดันเข้ามาเต็ม และ Wild ที่เหลืออยู่จะไม่หายจนกว่าจะเข้าไปมีส่วนกับชุดชนะ
เอกสารค่ายมีข้อมูลขัดกันเอง: ตารางสรุประบุ 243 ways แต่หัวข้อ Paytable ระบุ 234 ways เราจึงแสดงทั้งสองค่าและยึดสิ่งที่ไม่ขัดกันคือจอ 5×3 กับการจ่ายแบบ ways แทนการแก้เลขให้ค่าย
1. สเปกที่ยืนยันได้ และจุดที่เอกสารขัดกัน
| หัวข้อ | รายละเอียด | หมายเหตุ |
|---|---|---|
| โครงจอ | 5 รีล 3 แถว, Standard Spinning Reels | จ่ายแบบ ways ไม่ใช่เพย์ไลน์ |
| จำนวน ways | 243 ใน Summary / 234 ใน Paytable | เปิดเผยข้อขัดกันตามต้นฉบับ |
| RTP บน TrySlot | 96.12% | ค่าแคตตาล็อก ณ 4 ต.ค. 2026 |
| RTP / ความผันผวนจากค่าย | 96.75% / Medium | สถิติระยะยาว |
| ค่าสูงสุด | advertised x20,000 / simulated x1,356 | เอกสารแยกสองค่านี้ ไม่ควรรวมกัน |
2. Wild ซ้อนกับฟรีสปินทำงานคนละช่วงอย่างไร
Wild ทุกตัวออกเป็นชุด และเมื่อชุดชนะมี Wild ร่วม รางวัลของสัญลักษณ์ชุดนั้นถูกคูณ x2 ไม่ได้หมายความว่าทุกการหมุนจะมีตัวคูณ ได้ Scatter 3 ตัวจะเริ่มฟรีสปิน 10 รอบ Scatter ที่เกินมาแต่ละตัวเพิ่ม 2 รอบ
ในฟรีสปิน Wild ที่โผล่ครึ่งรีลจะถูกดันเข้ามาเต็ม ก่อนจบรอบ Wild ที่ยังไม่เข้าไปมีส่วนกับชุดชนะจะอยู่ต่อ แต่เมื่อใช้สร้างชุดชนะแล้วจึงออกจากสถานะค้าง กลไกนี้จึงไม่ใช่ Sticky Wild ที่อยู่ครบทุกสปินแบบเหมารวม
3. เช็กในเดโมให้เห็นกลไกจริง
- ดูว่า Wild ปรากฏเฉพาะรีล 3–5 ตาม Paytable หรือไม่
- สังเกตข้อความคูณ x2 เฉพาะชุดชนะที่มี Wild ร่วม
- ในฟรีสปิน แยก Wild ที่ยังค้างออกจาก Wild ที่ถูกใช้ในชุดชนะแล้ว
จุดเด่นตอนทดลอง
- Wild ซ้อนมองเห็นง่าย
- พฤติกรรม Wild ในฟรีสปินมีเงื่อนไขชัด
- ตัวคูณ x2 ผูกกับชุดชนะที่มี Wild
ข้อควรรู้
- เอกสารค่ายขัดกันเรื่อง 243/234 ways
- RTP แคตตาล็อกไม่เท่าค่าค่าย
- x20,000 เป็น advertised max ไม่ใช่ผลจำลองที่พบ
